Reglamento del Torneo de 2010
En la Copa Americana de la Amistad, la mayoria de los juegos seran jugados entre equipos de diferentes nacionalidades.
Nuestras canchas son de pasto natural y las artificiales son de la tecnologia mas avanzada.
§ 1. Reglas
La Copa Americana de la Amistad se regirá según las normas de la FIFA y de la Federación Estado Unidense de Fútbol (USSF). En caso de problemas de interpretación de las reglas de la FIFA, el texto en inglés es el válido y determinante.
§ 2. Reglas del juego
El club tiene que estar registrado por la federación de fútbol de su nación. Equipos de paises donde academias de fútbol o equipos de colegios son comunes pueden participar con equipos de academias y de colegios siempre que estén afiliados a la federación escolar de deporte de su país. Los equipos se dividirán en grupos de cuatro o cinco, que se enfrentarán en una liga a una vuelta. La posición de los equipos se decidirá según los puntos. Una victoria vale tres puntos, un empate un punto y una pérdida cero puntos.
En caso de igualdad de puntos entre dos o más equipos se decidirán las posiciones de la siguiente manera:
1. Diferencia de goles.
2. Mayor número de goles marcados.
3. Resultado del encuentro de los equipos que están empatados.
4. Ejecucion de penales según las normas de la FIFA
Fase Final (Play Off)
Los dos mejores equipos de cada grupo pasarán al Play off A. Los otros equipos pasarán al Play off B. Todos los partidos de la fase final se jugarán según el sistema de copa, o sea eliminación directa. Los partidos empatados se decidirán sin prórroga por penales según las normas de la FIFA.
§ 3. Categorias
B18 Hombres nacidos el 1 de Agosto de 1991 y después
B16 Hombres nacidos el 1 de Agosto de 1993 y después
B14 Hombres nacidos el 1 de Agosto de 1995 y después
G19 Chicas nacidas el 1 de Agosto de 1990 y después
G17 Chicas nacidas el 1 de Agosto de 1992 y después
G15 Chicas nacidas el 1 de Agosto de 1994 y después
§ 4. Duracion de los partidos
Categorías
Fase prel. y Fase final B
Fase final A
B18, B16, B15
2×25 min
2×30 min
G19, G17, G15
2×25 min
2×30 min
Demás
2×20 min
2×25 min
§ 5. Numero de jugadores y suplentes
Un equipo puede utilizar un máximo de 18 jugadores en un partido. Un jugador sustituido puede volver a entrar en el juego. Se permiten cambios libres sin interrupcion del juego. Sin embargo, el cambio de portero se puede efectuar sólamente en una interrupción del juego y hay que informar al árbitro. Todas las sustituciones tienen que hacerse dentro del área técnica del equipo, o, si éste no existe, en la línea del centro del campo. Un jugador sustituido tiene que haber abandonado el campo antes de que el suplente ingrese el campo. Una sustitución equivocada será castigada con una tarjeta amarilla. Está permitido utilizar a un jugador de un club en más que una categoría, pero no en otro equipo de la misma categoría. Este jugador tiene que estar destacado en la lista de participantes y además asistir al control de edades de todos los equipos de los que forma parte. No hay ninguna limitación en el número de jugadores incluidos en la lista de participantes. En las categorías B12, B11 y G12 se pueden utilizar 12 jugadores en un partido, de los cuales 7 en el terreno de juego.
§ 6. Documentacion. Prueba de edad.
Todos los equipos tienen que entregar una lista de los jugadores que participarán en el torneo. Todos los jugadores tendrán que identificarse con pasaporte. El control se hará de la siguiente manera:
Para los equipos con alojamiento reservado por la Copa Americana el proceso se hara en el lugar de residencia o las oficinas centrales:
Para los equipos sin alojamiento a traves de la Copa Americana, este vproceso se hara en las oficinas centrals ubicadas en la Universidad de Bridgeport. Al mismo tiempo todos los jugadores tienes que estar presentes personalmente, para poder identificarse. El control se tiene que hacer antes de las 16.00 el lunes. Un jugador puede integrarse en el equipo después del control siempre y cuando esté apuntado en la primera lista de participantes que se hará y siempre cuando el jugador muestre una tarjeta válida de identidad en el Centro de Información antes de jugar su primer partido. A partir del Lunes 21 de Junio todos los equipos tendrán que llevar a todos los partidos la lista de participantes aprobada por la Copa Americana. La lista se debe presentar a pedido de un funcionario de la Copa Americana. Los equipos que utilicen a un jugador sin autorización podran ser excluidos del torneo.
§ 7. Excepciones
Automáticamente se permitira la excepción para máximo dos jugadores por equipo (lista de participantes) que tengan máximo un año más de edad. Tomen nota de que no es posible utilizar más jugadores de excepción intercambiandolos entre los partidos. Los jugadores mayores puden ser máximo 5 meses mayores. En general se permitira la presencia de jugadoras mujeres en equipos de hombres.
§ 8. Antes de comenzar los partidos.
Lista de jugadores
La alineación se escribirá en un formulario especial (se recibirá a la llegada) y se entregará al árbitro antes de cada partido. El número que el jugador tiene en la lista de participantes debe ser el mismo número que el jugador tiene en la lista de jugadores de cada partido. Todos los que estén listados en la alineación de un partido se consideran haber jugado el partido. Las alineaciones y las listas de participantes se controlan en ciertos partidos elegidos de antemano.
Camisetas
Todas las camisetas estarán provistas de un número y los números deberán coincidir con los indicados en la alineación. Los números deberán colocarse en la espalda. Dos jugadores no pueden llevar el mismo número de la camiseta en un partido. Si el árbitro considera que uno de los equipos tiene que cambiarse de camiseta, por su parecido a la camiseta del adversario, será el equipo nombrado segundo que debe cambiarse.
En los partidos
Todos los equipos tienen que estar vestidos y listos en el terreno de juego 15 minutos antes del comienzo del partido. El responsable del equipo tiene a su cargo el que todos los jugadores estén asegurados.Todos los jugadores están obligados a jugar con espinilleras.Cada equipo tiene la responsabilidad del comportamiento de sus hinchas.
Pelotas
Todos los partidos se jugarán con pelotas tamaño 5.
§ 9. Árbitros
Los árbitros son colegiados de la Liga Independiente de Futbol de Bridgeport. En varios partidos hay cursos y formación para los árbitros. En estos casos también hay jueces de línea. Por lo demás hay jueces de línea desde:
✔ partidos de grupos y Play-Off A en categorías B18 , B16, G19
✔ 1/8-finales en categorías B15, G17
✔ 1/4-finales en categorías B14 y G15.
En el play-off B habrá jueces de línea solamente en las finales. El encargado de los árbitros del torneo se localizará en la oficina central de informacion y la cafeteria de la Universidad.
§ 10. El Jurado del Torneo
El jurado del torneo está integrado por representantes de la Liga Independiente de Futbol de Bridgeport.Los asuntos de protestas y sanciones, los tramitará el jurado. Sus resoluciones por escrito no se pueden apelar ni cambiar.
§ 11. Protestas y Sanciones
Las protestas se entregarán por escrito a la Secretaría en el Centro de Información por el delegado del equipo que protesta; a más tardar 90 minutos después de que haya concluido el partido en cuestión. La tasa de la protesta (US$50) será abonada al mismo tiempo que se entrega la protesta. La tasa de la protesta será reembolsada si la protesta es aceptada.Las decisiones del árbitro durante el partido según regla número 5 de la FIFA no tienen apelación.No se puede apelar contra las decisiones del jurado.
Expulsiones
- El jugador expulsado será automáticamente suspendido para el siguiente partido. El jurado puede además decidir una expulsión prolongada en más partidos.
- Las amonestaciones no se acumulan.
- Todos casos de expulsión grave serán reportados a la federación nacional del país del jugador afectado.
§ 12. Walk Over
El equipo que no se presente al partido, sin motivo válido, pierde el partido por 3-0. Si se repite, el equipo puede ser excluido del torneo. El jurado puede también, si hay circunstancias especiales, excluir a un equipo ya la primera vez. Por ejemplo si un walk over voluntario favorece al propio equipo o desfavorece a otro equipo del grupo.
§ 13. Campos de juego
Todos los campos de juego son de cesped. Excepción: Purple Knights, Universidad de Bridgeport que es campo de cesped artificial.
En caso de mal tiempo los partidos podrán ser desplazados a campos de arena, o decididos por penales o por sorteo.
§ 14. Programa de juego
El comité organizador se reserva el derecho de hacer cambios en el programa de juego, tanto lo que se refiere a la división en grupos (a más tardar el 18 de junio), como horarios y campos de juego. La información de los cambios se hará al representante responsable del equipo.
§ 15. Organizador
La Copa Americana de la Amistad es organizada por el club Americana Soccer.
§ 16. Reglas de orden en la Universidad
General
El delegado nombrado en la lista de participantes es responsable de sus jugadores, en caso de eventuales daños. Está absolutamente prohibido consumir alcohol en las escuelas. Debe haber silencio de 23.00 a 06.00. Corresponde a cada equipo limpiar su dormitorio antes de partir.
Seguridad de incendios
Está prohibido fumar en todas las escuelas. Está prohibido cocinar o preparar comida en las salas y en los pasillos.Está prohibido colgar material inflamable en los pasillos y sacar bancos, sillas etc. a los pasillos. Recuérden que las puertas entre los pasillos y las escaleras siempre tienen que estar cerradas.
NO RESPETAR ESTAS REGLAS EL EQUIPO(S) SERÁ(N) TRATADOS POR EL JURADO DEL TORNEO Y PUEDE RESULTAR EN LA EXCLUSIÓN DE EL TORNEO Y LA EXPULSIÓN DE LA ESCUELA.
§ 17. Seguros y responsabilidad
Todos los delegados tienen que tener asegurados a sus jugadores dentro y fuera del campo. La Copa Americana no se responsabiliza por lesiones, enfermedades, robos o daños materiales. La Copa Americana no se responsabiliza por pérdidas económicas o daños en caso de guerra, acciones militares, guerra civil, revolución, acciones subversivas o medidas tomadas por las autoridades públicas, huelga, lockout, bloqueo o acciones semejantes.